የልጆች የኮምፒተር ጨዋታዎች

ለማንኛውም ልጅ, ጨዋታው የዚህ እንቅስቃሴ ዋና አካል ነው. በጨዋታው አማካኝነት ልጆች ዓለምን ይማራሉ እና የተለያዩ የተለያየ ሚናዎችን መሞከርን ይማራሉ. በዚህ ምዕተ አመት የቴክኒካዊ መሻሻል በጨዋታው አማካኝነት የልጆች ችሎታን ማሳደግ በጣም ቀላል ሆኗል. ብዙዎቻችን ኮምፒተር የማግኘት እድልን እናገኛለን, ግን ይህ የህይወት መገለጫው ህጻናት በእናቶች ልማት ውስጥ ለእናቶች ረዳት መሆን ይችላሉ. ይህን ማድረግ የሚቻለው በህጻናት ኮምፒዩተር በማጫወቻ ጨዋታዎች እርዳታ ነው.

ብዙ ወላጆች ልጁን ወደ ኮምፒተር መጫወቻዎች መለወጥ ስለማድረግ ይጠቅሳሉ. በከፊል ትክክል ናቸው - የልጁን የነርቭ ስርዓት እና የልብን ጽንሰ ሀሳብ ላይ አሉታዊ ተጽዕኖ የሚያሳድሩ በጣም ብዙ የጨዋታዎች ጨዋታዎች አሉ. ይሁን እንጂ ስለ "ተጓዦች" እና "ተኳሾችን" እየተነጋገርን አይደለም, ግን የልጁን ችሎታዎች የሚያዳብሩ እና ለእሱ ተወዳጅ የሆነ መዝናኛ ሆነው የሚያግዙ ውድ ጨዋታዎች ናቸው. እስከዛሬ ድረስ በሁሉም የዕድሜ ክልል ለሚገኙ ልጆች የኮምፒተር ጨዋታዎችን በማስተማር እና በማስተማር ላይ ይገኛሉ. የእነሱ ገንቢ የጨዋታ ተጫዋቾችን ዕድሜ ከሥራ ጋር የተዛመዱ ፍላጎቶችን እና ፍላጎቶችን ከግምት ውስጥ ለማስገባት እና ፈጠራን, የፈጠራ አስተሳሰብ, የመቁጠር, የመጻፍ, ቃላት ማስታወስ እና እንግሊዝኛን መማር የመሳሰሉ ምርቶችን ለመፍጠር ይሞክራሉ. በዚህ ርዕስ ውስጥ, ውድ ወላጆች ስለእነዚህ ጨዋታዎች ጠቀሜታ እናነግርዎታለን እናም አንዳንድ ምሳሌዎቻቸውን እንሰጣለን.

ለህፃናት የኮምፒተር ጨዋታዎችን መገንባት

ልጆች የኮምፒውተር ጨዋታዎችን ሲጠቀሙ ማስተማር ከሁለት ዓመት ዕድሜ ሊሆን ይችላል. እነሱ በሚወዷቸው ተረት እና ካርቶኖች ላይ በመመርኮዝ እንደ መጫወቻዎትን በእውነት እንደሚወዱ. እንደነዚህ ያሉ ጨዋታዎችን በደንብ መገንዘብ, ልጆች የሚወዷቸውን ጀግኖች ብቻ አይመለከቱም, ግን አመክንዮአዊ ችግሮችን እንዲፈቱ ይረዳል, ይህም ትኩረትን, ትውስታን እና አዳዲስ እውቀትን ያገኛሉ. ዘመናዊ ጨዋታዎች የተገነቡት ህጻናት ከዋነኞቻቸው ጋር የሚያደርጉትን መስተጋብር ማመቻቸት እና ለጥያቄዎችዎ መልስ ነው, ይህም ልጆቻችሁን ወደ ልግመተኝነት እንደሚመራ ጥርጥር የለውም. በተጨማሪም, ብዙዎቹ ጨዋታዎች ልጆች እንዲቆጥሩ, ፊደሎችን እንዲማሩ, ቃሎቻቸው እንዲቀላቀሉ, የነገሮችን ቀለሞችና ቅርፆች እንዲለዩ ያስተምራሉ. እንደ ምሳሌ, «ከህትመት ስራዎች ጥገናዎች», << እንስሳትን ይወቁ >>, << ሞተርን >> ይፈልጉ ከጨዋታዎች ጋር መተዋወቅ ይችላሉ.

ልጅዎ እድሜው ሲረዝም የመዋለ ሕጻናት ትምህርታዊ ኮምፒዩተሮችን ሊያቀርብ ይችላል. ዕድሜያቸው ከአምስት ዓመት ጀምሮ ልጆች ለወንዶች እና ለሴቶች የተለየ ጨዋታዎችን ሊያቀርቡ ይችላሉ. ወጣት ወንድ ወኪሎቻቸውም ቁጥሮችን ለመፈለግ, ለጀግኖች መቀመጫ በመምረጥ, የእንቆቅልሾችን እቃዎች እና ስሜትን ለመገመት ጨዋቱን ይፈልጉ. የማስታወስ, ሎጂክ እና አስተሳሰብ ከማደግ በተጨማሪ የኮምፒዩተሮችን የመዋዕለ-ህፃናት ልጆች ጨዋታዎችን ከማዘጋጀት አንፃር ለት / ቤቱ ስርዓተ-ትምህርት ማዘጋጀት እና ለአጭር ጊዜ ቀላል ስራዎች, በቃላት ላይ ቃላትን ማጠፍ እና የፊደሎችን ፊደሎች መማርን ሊያካትት ይችላል. ለእንደዚህ ዓይነት ጨዋታዎች ምስጋና ይግባቸው ልጅዎ ወደ ትምህርት ቤት ጥሩ ዕውቀት ያለው እና ከመማር የመተማመን ችግሮችን ማስወገድ ይችላል.

ለትምህርት ቤት ልጆች የኮምፒተር ጨዋታዎችን ማዘጋጀት

ልጁ በትምህርት ቤት በሚማርበት ጊዜ እንኳን በጨዋታው ዓለምን መማር ይቀጥላል. የኮምፒተር ጌም ጨዋታ ሥራን በደስታ ስሜት እንዲያጣምም ይረዳዋል. የሞግዚት ስራዎችን በሚገባ የሚያከናውን ጨዋታዎች አሉ. ልጁ በየትኛውም ርዕሰ ጉዳይ በስተጀርባ መሆኑን ካስተዋልክ, በጨዋታዎች እገዛ የእሱን የእውቀት ደረጃ ማሳደግ ትችላለህ. ማራኪ የሆነ የመረጃ አቅርቦት ማዘጋጀት ልጁን ጠቃሚ እንቅስቃሴ እንዲያደርግ እና አካዳሚያዊ አፈፃፀሙን ለማሻሻል ይረዳል. እና ልጅዎን በጀብድ ጨዋታዎች በማስተዋወቅ ጥሩ ስሜት, ብልሃት እና ብልሃትን እንዲያዳብር ያግዛሉ. የልጆች የኮምፒተር መጫወቻ ጨዋታዎች በርካታ ቁጥር ያላቸው ዘውጎች እና የልጅዎን ባሕርይ በማወቅ ለእሱ አስደሳች የሆነ መመሪያን በቀላሉ መወሰን እና የአእምሮ እና አካላዊ ጤንነቱን አይጎዱም. ከመጀመሪያ ደረጃ ትምህርት ቤት ልጆች መካከል በጣም ታዋቂው የ "የጀብዱ ስደት", "የቢሜዲ ታይንግል ሚስጢር", "ጥንዚዛ ሥራ", "አፕል ፒፕ", "ፋሽን ብሩክ 2", "Yምስ", "ጩኸት", "ቱርክ" , "እሽቅድድም".

ለታዳጊዎች የኮምፒወተር ጨዋታዎች ማልማት

ለየት ያለ አተኩሮ ለልጆች የኮምፒተር ጨዋታዎችን በማዘጋጀት ይተካል. ከ 11 አመታት ጀምሮ, ህፃኑ ጤናውን አደጋ ላይ ሊጥሉ ከሚችሉ ጨዋታዎች ጋር የመሮጥ አደጋ አለው, ነገር ግን ወደ ምናባዊው ዓለም ይጎትታል. ይህንን ችግር ለማስወገድ የልጁን የዝቅተኛ እድሜ በችግር ውስጥ መከታተል ያስፈልግዎታል. ከጦርነት ጋር የጂዮግራፊ እና ታሪካዊ ገጽታዎችን ወታደራዊ ስልቶችን መተካት ይሞክሩ. በእያንዳንዱ ደረጃ ከማለፍ በኋላ ብዙ ስራዎች ህጻናት የተገኘውን ንብረት እንዲያዋህዱ ያግዛቸዋል. በተጨማሪም የሥነ ልቦና ባለሙያዎች ብዙ ወላጆች ለህፃናት በማኅበራዊ እና በስነ-ልቦና አመላካችነት ላይ ተመስርተው ለጨዋታዎች ትኩረት እንደሚሰጡ ይመክራሉ. በእንደዚህ ዓይነቱ ጨዋታዎች ውስጥ, የታሪኩ መነሻ መሰረት ከዋናፊዎች ጋር ግንኙነቶችን ማጠናከር እና የቁምፊዎች ሥነምግባር እና የስነ-ምግባር ችግርን ለመፍታት ነው. ታዳጊ ወጣቶች የንግድ ስራቸውን ለማስተዳደር እና ከግብይት እና ከሽያጭ ደንቦች ጋር ለማስተዋወቅ እና የእነርሱን የወደፊት ሙያ ለመወሰን የሚያግዙ ኢኮኖሚያዊ ስትራቴጂዎችን እና የንግድ ጨዋታዎችን ይፈልጋሉ. ለምሳሌ "ለሽያጭ" (ለአንጎል የስነ ምሕንድስና እና ለደከመ ድካም እንደሚበዛ), "ምርጫ" (የተማሪዎች እና ከፍተኛ የትምህርት ደረጃ ተማሪዎች), "መሻንያ" (ኢኮኖሚክ ስትራቴጂ), "SimCity Societies "(የኒውሮሊቲ ትላልቅ ቦታዎች ግንባታ).

የልጆችን የኮምፒዩተር ጨዋታዎች ገበያ በየቀኑ በአዲስ ምርቶች ይሻሻላል. ይህም ሁሉም ጥበበኛ ወላጆች የልጆቻቸውን ፍላጎትና እድሜ ከግምት ውስጥ በማስገባት ልጆችን መልካም በሆነ መንገድ እንዲመሩ ያደርጋል. የኮምፒዩተር ጨዋታዎች የልጁ የእውቀት እንቅስቃሴን የሚያሻሽሉ እና የእሱ የመረዳት ችሎታ እንዲዳብር ይረዳሉ.